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A continuación se proporcionan pasos sobre cómo implementar un Centro de eventos para una pelea específica, con o sin navegación.
Agregue su nombre único de ID de operador.
Establezca targetModule: "iframe".
Ingrese la ID del evento. Tenga en cuenta que debe usar la ID única para la cartelera; por ejemplo, para UFC FIGHT NIGHT la ID del evento es "707".
Encuentre la ID de pelea única a la que le gustaría navegar cuando el Centro de Eventos se cargue inicialmente. En este ejemplo, la ID de la pelea es "6667".
Agregue el contexto inicial, que consiste solo en "fightId".
El campo ‘view’ debe ser: "Fight" para permitir la navegación a la cartelera completa.
"fightId" corresponde a una pelea determinada.
Código de muestra:
Tenga en cuenta que, si no desea permitir la navegación y quiere limitar la vista solo para una pelea en particular, puede hacerlo pasando "targetModule:" como "fight".
Tenga en cuenta que no hay un botón Volver en el Centro de Eventos anterior.
Código de muestra:
A continuación se proporcionan pasos sobre cómo implementar un Centro de Eventos en una vista de emparejamiento específica, sin navegación.
Agregue su ID de operador único.
Establezca el targetModule: "matchup" (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
Ingrese la eventId. Tenga en cuenta que debe usar la ID única para la cartelera.
Encuentre la FightID única a la que le gustaría navegar cuando el Centro de Eventos se represente inicialmente, por ejemplo 7121.
Agregue el contexto inicial, que consiste en "view" y "fightId".
El valor de "view" debe ser: "matchup" para representar la cartelera en la vista de emparejamiento.
"fightId" corresponde a una pelea determinada.
Código de muestra:
A continuación se proporcionan los pasos para implementar un Centro de Eventos con todas las funciones.
A continuación se proporcionan los pasos para incrustar solo la cartelera, sin navegación.
Agregue su ID de operador único.
Establezca targetModule: "fightCard" (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
Ingrese la ID de evento. Tenga en cuenta que debe usar la ID única para la FightCard. Por ejemplo, para UFC Fight Night la ID de evento es "707".
Código de muestra:
El Centro de eventos de UFC admite la inicialización en 7 configuraciones modulares diferentes. Esto se hace proporcionando el nombre del módulo dentro del campo "targetModule".
El Centro de eventos de UFC admite la inicialización en 7 configuraciones modulares diferentes. Esto se hace proporcionando el nombre del módulo dentro del campo "targetModule".
Nombre del módulo
Descripción
full
Acceso al Centro de Eventos completo.
fight
Pelea única.
fightCard
Solo muestra la cartelera, no permite la navegación.
striking
Solo muestra la vista de golpes, no permite la navegación.
stats
Solo muestra la vista de estadísticas, no permite la navegación.
matchup
Solo muestra la vista de emparejamientos, no permite la navegación.
tape
Solo muestra la vista de cinta, no permite la navegación.
Todas las tablas mostradas a continuación detallan los campos de datos presentes en los objetos de datos de mensajes que se envían y reciben para cada tema de mensaje.
No se pudo completar el tema específico para indicar el protocolo de enlace entre el Centro de Eventos y su sitio. Este tema es emitido por la biblioteca de integración, solo hay que suscribirse a él, no emitirlo.
Campo
Tipo
Descripción
Requerido
timestamp
número
Marca de tiempo de unix desde el momento de la falla.
✅
Tema para cubrir las actualizaciones generales en el estado de la interfaz de usuario a través del objeto initialContext. Por ejemplo: navegar a una pelea o cartelera específica
Campo
Descripción
view
Define la vista en la que debe cargarse el Centro de Eventos. Los posibles valores son Fightcard (Cartelera) / Fight (Lucha) / Striking (Golpe) / Stats (Estadísticas) / Tape (Cinta) / Matchup (Emparejamiento).
eventId
ID de evento, tal como la define el DDE.
fightId
ID de pelea, tal como la define el DDE. Vistas disponibles = fight / striking / stats / tape / matchup.
Para incrustar el Centro de Eventos UFC completo, debe especificar los siguientes campos específicos para su compilación.
Campo
Valor
operator
Su nombre de identificación de operador único.
sport
"ufc"
eventId
Id de evento de la cartelera.
version
La versión del Centro de Eventos UFC.
theme
default = versión clara
"light" = versión clara
"dark" = versión oscura
'targetModule' especifica si la aplicación debe mostrar el Centro de Eventos completo, una pelea individual, la cartelera, los golpes, los emparejamientos, las estadísticas o la cinta.
'eventId' se refiere a la cartelera/evento de UFC que se desea mostrar.
A continuación se proporcionan pasos sobre cómo implementar un Centro de Eventos en una vista de cinta específica, sin navegación.
Agregue su ID de operador único.
Establezca el targetModule: "tape" (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
Ingrese la eventId. Tenga en cuenta que debe usar la ID única para la cartelera.
Encuentre la FightID única a la que le gustaría navegar cuando el Centro de Eventos se represente inicialmente, por ejemplo 7121.
Agregue el contexto inicial, que consiste en "view" y "fightId".
El campo "view" debe ser "tape" para representar la cartelera en la vista de cinta.
"fightId" corresponde a una pelea determinada.
Código de muestra:
A continuación se proporcionan pasos sobre cómo implementar un Centro de Eventos en una vista de estadísticas, sin navegación.
Agregue su ID de operador único.
Establezca el targetModule: "stats" (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
Ingrese la eventId. Tenga en cuenta que debe usar la ID única para la cartelera.
Encuentre la FightID única a la que le gustaría navegar cuando el Centro de Eventos se represente inicialmente, por ejemplo 7121.
Agregue el contexto inicial, que consiste en "view" y "fightId".
El campo "view" debe ser "stats" para mostrar la cartelera en la vista de estadísticas.
"fightId" corresponde a una pelea determinada.
Código de muestra:
A continuación se proporcionan pasos sobre cómo implementar un Centro de Eventos en una vista de golpes específica, sin navegación.
Agregue su ID de operador único.
Establezca el targetModule: "striking" (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
Ingrese la eventId. Tenga en cuenta que debe usar la ID única para la cartelera.
Encuentre la FightID única a la que le gustaría navegar cuando el Centro de Eventos se represente inicialmente, por ejemplo 7121.
Agregue el contexto inicial, que consiste en "view" y "fightId".
El campo “view” debe ser: "striking" para mostrar la cartelera en la vista de golpes.
"fightId" corresponde a una pelea determinada.
Código de muestra: